明日は待ちに待った討伐戦(ドゥドゥ)

 02, 2014 23:16
現在寄せられております情報を元に「対応状況リスト」を更新しました。

ガンナーの戦闘バランス調整について
PA「メシアタイム」の威力が減少している
EPISODE3配信以降の戦闘バランス調整について




開発チームからのコメント
8月27日(水)のEPISODE3配信において行ったガンナーのバランス調整は、クラススキル「SロールJAボーナス」の下方修正を最低限にとどめ、フォトンアーツやその他スキルでのバランス調整を実施しましたが、現在は適切なバランスに至っていないと考えています。

こちらにつきまして、開発チームで他のクラスとのバランスも含め再検討した結果、クラススキル「SロールJAボーナス」に依存せず強くなれるよう根本的な調整を行う必要があると判断し、ガンナーの戦闘バランスに関して、フォトンアーツの全体的な威力上昇を主とした、上方修正を実施いたします。

しかしながら、上記の調整を実施した場合、クラススキル「SロールJAボーナス」と「チェインフィニッシュ」、潜在能力「星天弾」が非常に強力になってしまい、強さに著しい偏りが出てしまう問題が発生することを確認しております。

上記の問題を解決するため、一部の下方修正を含んだ、上方修正を行います。
こちらのバランス調整については、2014年10月中に行う予定です。
戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。




つまりあれですよ。

SロールJAボーナスを削除してしまうのが一番早い(確信

もしくは、効果そのものを別の方向に変えてしまうか

威力上昇なんてさせるからそれ使っちゃうし・・・

まぁ仮に10%だとしても面倒だと感じない人は使うんでしょうね

個人的にはFiのテックアーツJAボーナスに類似したスキルがあれば

いいんじゃないですかね?!

始動こそロールかもしれませんが、そのあとは無理に繋げなくてもいいだろうし

単純にコンボで威力上がるようにしちゃうとSロールJAボーナスと重複して大変なことになってしまうのでNGで


まぁ、俺が開発チームに潜入して案出しをするしかないだろうな←





そしてそして・・・

明日はドゥドゥ討伐イベントです。

ついでにレア掘りデーです。

グンネギンナガムのトリガーをたずさえていざ出陣・・・

水曜日にトリガー系の商品がリセットされて違うのに変わるかもしれないのでとりあえず交換。


あと、サクラエンドがめちゃめちゃ強くなってた。

シュンカなんて打ってる場合じゃねぇぞ!


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