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属性云々って面倒

 02, 2012 01:09
ScreenShot2012_0302_003738464.jpg


装備をちょっと変えて
力がようやく1200を超えたわけですが・・・
力1500って増幅がどこかしらにないと無理?
てきとーに試算したんだけど
そこそこコスパがいいやつでも力1400くらいにしかならなかった
燦爛エンブレムさしたりエピックの力の石の取得状況で
また少し伸びるだろうけども

増幅戦記こえーです

あ、ペルロス使えば1500は超えるのか狩り中にだけど
あと秘薬で最低+50の最高+125か

グラに火力求めてるんじゃねーよハゲって言われたらそれまでなんですが
西部Kをソロでやっててボッティさんにダメージ通らなくて泣きたくなるんですよ
なので69レベルになってようやくシャープアイポーションに手を出しました
でもなんか・・・火力ないうちに使ってもシャープ代の下敷きになってる気がします
だからと言ってMP回復薬を使うのもそれはそれで赤字だし
ロリアンの極上MPポーション、今8kしますからね・・・安いときは3.5k程度で買えたりするのに

彼女の蹴りとかの30%回復がすごくほしい
あれはいくらあっても困らん

あと、仮に闇属性メインで戦う場合
闇のささやきポーションで付与する方が圧倒的だと思うんですが
敵の闇属性抵抗が高くて闇P使うと火力が下がる、もしくは変わらない
っていう場合とかもあるんですかね?
もしそういうことになったら付与なしで戦うのかな?

闇属性と火属性
どっちにするか迷ってます
闇→古代とか地味にきつそう
火→解凍しちゃう、抵抗持ち多そう

垢ハクされる前のレンジャーさんは火属性にしてました
まぁ悪くない使い勝手・・・
というか武器にビノーシュ付与したので
全然気にならなかった

実は一番気になるのはサラマンダーフラスコとかのことなんですよね
武器に付与する力+30や+35を取るか、武器に直接属性付与してやるか
それと・・・いつ属性が切れたかがわかりにくい←

あの全身+14増幅のブラッディアさんはビノーシュ付与してたな
まぁあそこまでやると微々たる差なんだろうけど

武器に火属性付与して
闇P飲むとかそういうわけわからないほうが
好きだったりしますけどね
さすがにそれはないか・・・

ボッティガントならもともと火属性ついてるから関係ないけどー
仮に無敵アイアンでも拾ったら属性難民になりますよ

ん?そもそも武器の属性関係あんの?www
ないっていうのをどっかで見たんダガー
どっちにしてもポーション安定なのかな・・・
ハァ
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